Google vuole portare la grafica 3D direttamente dentro Chrome


Il progetto Angle di Google, lanciato lo scorso week end, permetterà a Chrome OS di accedere ad hardware grafico usando l'API OpenGL ES 2.0. Cosa significa questo per voi? Semplice: grafica 3D nel vostro browser!
Quindi Angle, che permetterà a Chrome (e presumibilmente a Chrome OS) di usare WebGL, lo "standard web inter piattaforma per accedere ad hardware grafico 3D di basso livello", girerà soprattutto su Windows, perché Windows non può far funzionare WebGL senza drivers OpenGL. OS X e Linux possono, perché usano già OpenGL su vasta scala.

[Fonte: Gizmodo USA]

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