Jordan Mechner pubblica il codice di Prince of Persia per Apple II

La saga di Prince of Persia, cinematografica e videoludica, è nata nel 1989, anno in cui venne pubblicato il primo, bellissimo episodio della fortunata serie. Il platform bidimensionale, sviluppato da Jordan Mechner è ancora adesso un gioiellino, tanto da essere stato integrato come contenuto aggiuntivo nel platform 3D Prince of Persia Le Sabbie del tempo, nel 2003. Da quanto racconta lo stesso Mechner nel proprio blog, in questa occasione dovette recuperare il codice della versione Mac del 1992, perché tutti gli altri erano andati persi.

Nelle scorse settimane, in uno scatolone speditogli dal padre, Mechner ha ritrovato i vecchi floppy disk da 3,5” con il codice della prima versione del gioco, sviluppata per Apple II. Dopo quasi venticinque anni era molto alto il rischio che i dati conservati negli ormai vetusti supporti si rovinassero in modo definitivo: con l’aiuto di alcuni archivisti digitali che si sono offerti volontari per l’impresa, Jordan Mechner è riuscito a recuperare tutto il codice originale, e ora lo ha pubblicato sul sito GitHub.
Oltre a manifestare evidente soddisfazione per l’impresa, Mechner dà anche qualche consiglio per i backup, visto che questa esperienza sicuramente gli ha insegnato qualcosa: ogni volta che cambiate disco fisso o supporto di archiviazione, passate anche tutti i vostri vecchi dati in un’apposita cartella di backup. Tanto i nuovi supporti sono sempre più capienti, e di spazio ce n’è. In questo modo, anche se vi dimenticherete dei vostri archivi, non correrete il rischio di vederli degradare col tempo e perderli per sempre.

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