Sparatutto immersivi e realistici? Delta Six in arrivo

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Curiosi di sperimentare una esperienza immersiva e realistica nei giochi sparatutto come Call of Duty o Battlefield3? Avere tra le mani un’arma automatica sarà senz’altro meglio del tradizionale pad. O no?

La promessa di riuscire a creare supporti di motion control divertenti per giochi sparatutto non è riuscita né a Wii nè a Move. Ci riprova David Kotkin, fondatore di Avenger Controller e creatore, tra l’altro, del N-Control Avenger per Xbox 360. Da qui e metà del 2013 ogni giorno è buono per l’annuncio dell’uscita del nuovo Delta Six, incredibilmente somigliante a un vero fucile d’assalto.

Delta Six è modulare: si smonta e rimonta in modi diversi per farlo somigliare all’arma che usate nel gioco. In un unico supporto si potranno dunque avere  una mitraglietta, un fucile d’assalto, un’arma da cecchino e altro ancora.

Un accelerometro aiuta il puntamento dell’arma e l’effetto rinculo garantisce un ritorno realistico.

Rumors sul prezzo di lancio dicono che costerà 89 dollari. Dato l’alto realismo, l’uso è sconsigliato ai minori di 21 anni, nelle parole dello stesso David Kotkin.

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