Pokemon GO: la diffusione internazionale del videogame è stata messa in pausa

pokemon-go-640x360

Tutti i giochi hanno il loro periodo di teething poco dopo il lancio, specialmente se si tratta di giochi online da utilizzarsi tramite un server. Consideriamo per esempio Diablo 3 il quale, durante le prime settimane, mostrava agli utenti continui messaggi di errore che impedivano agli user di giocare in maniera ottimale.

Ebbene, di questi tempi i lanci non sono più pessimi come quelli di una volta, ma può comunque capitare che alcuni software contengano qualche errore, come il recente Pokemon GO. Secondo Business Insider, sembra che il CEO di NianticJohn Hanke, abbia confermato una pausa nel lancio internazionale a causa di alcuni problemi del server. Sembra che il lancio sia stato messo in attesa fino a quando gli errori non saranno definitivamente risolti.

Ciò è stato inoltre confermato dall’account Twitter del gioco nel quale si legge: “Grazie per la vostra pazienza. Abbiamo lavorato per risolvere i problemi del server. Continueremo a lanciare #PokemonGo in nuovi paesi al più presto.” È possibile che Niantic non si aspettasse un successo di tale portata!

Nonostante l’indubbia popolarità del frachise la maggior parte di noi non si aspettava un successo di queste dimensioni. Proprio di recente le statistiche hanno rivelato che il software potrebbe raggiungere i livelli di Twitter in termini di utenti attivi giornalmente, un risultato impressionante! In ogni caso i gamer di tutto il mondo dovranno semplicemente essere pazienti.

 

 

 

 

Tags :Sources :Ubergizmo USA